NPC和怪物,也就是说,除了玩家之外,所有生物死亡后都会留下尸体,即使是像命名NPC或者BOSS怪物这样的特殊存在也不例外。
这或许是《阿加斯》为了追求真实性而做出的设定。
因此,这些尸体也会随着时间的推移而逐渐腐烂,最终化为一堆白骨。
大部分尸体都会被系统视为游戏场景的一部分,但其中也有一些特殊的尸体,它们不会受到时间的影响,始终保持着完整的状态。
这些尸体通常是游戏开发者为了某些特定目的而设置的,比如采集任务、剧情任务、特殊场景等等。
举个简单的例子,有些任务需要玩家从某个NPC的尸体上找到遗物,这种情况下,NPC的尸体就会被设置为永久存在。
然而,也有一些特殊的尸体,它们的存在目的至今无人知晓。
这些尸体散落在大陆的各个角落,甚至包括一些尚未�
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!