欣赏了一下自己脑洞大开的成果,林硕迫不及待,但又带着点严谨地将这武器带入“大脑虚拟实战”。
说人话:一场以人脑为主机的幻想“RPG”角色扮演类游戏,但主角强制使用这个耗人的武器。
先是纯粹的“四连串”,这种基础形的直接激活起来对身体没什么影响,而且还能留下一些法力应急。
同时也是因为“三连串”过于基础,没什么说服力(物理),所以林硕准备从“四连串”开始计算。
先改变一下戒指们的角度朝向,这将是个冒火的“近战拳套”。不过若是按照实用性来说,光是一个“近战”属性就杀死了其作为武器的绝大部分价值。
近战有斧头,超短程有燧石小刀,不行的话还有长矛。远程鉴于现实中没试过,所以暂时不予模拟。
可又考虑到其能让铜板甲被加热到微微融化,别的不说,一个便
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